La Realidad Virtual debe aprender de lo que hizo mal el 3D

En definitiva, la realidad virtual puede adaptarse a casi todas las industrias, el potencial es enorme, desde el componente lúdico hasta el industrial. Mientras tanto seguiremos usándolo para jugar con mi hija, viendo videos de gatitos y montañas rusas.

Las lagunas que encuentro al proyecto Google Glasses

Creo que puede ser un dispositivo que tenga su público entre los geeks más snobs. Pero dudo que hayan resuelto los problemas que hoy en día tienen otros gadgets con funciones «similares» como son esos relojes notificadores que te avisan de los emails, menciones en Twitter, mensajes en Facebook… Siempre apuestan más por el diseño del dispositivo que por un funcionamiento más fiable y mejor experiencia para el usuario.